Thursday Sep 18, 2025

Comptes à rebours et Altérations d'états

Pour ajouter une tension au cours d'un combat, rien de tel qu'un compte à rebours pour indiquer aux joueurs qu'ils doivent se dépêcher s'il ne veullent pas que les renforts n'arrivent. Et si, lors d'une mission de sauvetage pour libérer un des joueurs, celui-ci est attaché à une chaise, le rendant restreint, il faudra le détacher... avant que la garde n'arrive.

Je t'explique ici comment ces situations peuvent être décrites et jouer dans Daggerheart

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